Literatura gamer e os jogos que viraram livros

Há anos temos visto que muitos filmes acabam sendo adaptados para games. Ou ainda, livros que se tornam filmes e que, por sua vez, tornam-se games. É tão comum que já temos o costume de esperar algum lançamento de jogo após algum sucesso de bilheteria.

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Uma pequena parcela de games baseados em filmes e livros

 

Mas os últimos anos têm nos mostrado uma inversão nestes padrões. Está se tornando cada vez mais frequente o lançamento de livros baseados em jogos consagrados. Veja bem: jogos que surgiram como jogos propriamente ditos, sem nenhum precedente literário ou cinematográfico. Essa nova onda veio aproveitando o mercado de games que cresce exponencialmente. Não foi muito difícil perceber essa oportunidade, afinal, estamos vivendo em meio a uma onda de best-sellers do estilo de aventura e fantasia.

Em países como Estados Unidos, Japão e a União Européia isso já era comum. Vamos agradecer que as empresas desenvolvedoras de jogos estão reconhecendo o Brasil como um país de apaixonados por games, senão não veríamos isso aqui tão cedo.

 

Inclusão literária de jovens e gamers

all-you-need-is-booksRecentemente participei de um chat onde haviam praticamente só gamers – tratava-se de uma live de um campeonato de StarCraft. Durante um intervalo entre as disputas entramos, por acaso, no assunto de “livros”. Uma conversa agradável sobre quais livros havíamos lido.

O que me deixou surpresa foi notar que pouquíssimos por lá haviam lido algum livro, e aqueles que leram, leram poucos (e geralmente por alguma obrigação acadêmica). Não quero me estender no assunto de “por que os jovens não gostam de leitura“, mas certamente digo que fico abismada com escolas que obrigam pré adolescentes a lerem literatura clássica brasileira. Eu, que amo ler desde pequena, só comecei a gostar de literatura brasileira “das antigas” com uns vinte e poucos anos. O problema é que tem gente que, ao ser obrigado a lê-los, passa a odiar todos os livros do mundo, acreditando que são todos no mesmo estilo provinciano e “enfadonho” (não que de fato o sejam), e generalizam dizendo não gostar de ler.

E eu até concordaria que o ato de ler seria chato se só existissem livros assim. Mas a variedade de estilos é maior do que imaginamos (mesmo eu que já li centenas continuo a me surpreender).

 

Literatura gamer

Para começar, quero deixar claro aqui o que é literatura – e serei o mais breve quanto possível. Ao procurar sobre “literatura gamer” encontrei comentários em alguns locais onde se falavam de revistas de detonados, dicas e análises como se este material fosse literatura gamer. É importante que vocês compreendam que revistas deste tipo não são, nem de longe, literatura. O problema é que existem aqueles que acham que qualquer texto escrito num papel seja literatura. E definitivamente não é. Os textos de análises e dicas que vemos em revistas podem ser dissertativos, jornalísticos, informativos… Tudo isso, menos literários.

A literatura é uma manifestação artística, e sua matéria-prima são as palavras. Os textos literários são feitos para que o leitor viaje em suas linhas, envolvendo-se em histórias – fictícias ou reais – cuja forma de escrever tem um cuidado poético, diferente de um simples relato.

A literatura gamer seria então algo como livros que contém histórias baseadas em games lançados.

 

Dicas de leitura

Mesmo para os que estão lendo este post e costumam dizer que não gostam de livros, peço para que dêem uma chance a uma das indicações. Existem aqueles que não gostam de histórias demasiado fantasiosas, mas gostam das histórias dos games que jogam. Não seria isso então um perfeito pretexto para começar a ler?

OBS: listaremos apenas títulos que já tenham sido lançado em português. Caso tenha uma dica extra, deixe nos comentários que verificaremos e adicionaremos aqui.

 

Assassin’s Creed – Renascença

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Sinopse: Traído pelas famílias que governam as cidades-estado italianas, um jovem embarca em uma jornada épica em busca de vingança. Para erradicar a corrupção e restaurar a honra de sua família, ele irá aprender a Arte dos Assassinos. Ao longo do caminho, Ezio terá de contar com a sabedoria de grandes mentores, como Leonardo da Vinci e Nicolau Maquiavel, sabendo que sua sobrevivência depende inteiramente de sua perícia e habilidade. Para os seus aliados, ele será uma força para trazer a mudança lutando pela liberdade e pela justiça. Para os seus inimigos, ele será uma ameaça que procura destruir os tiranos que oprimem o povo da Itália. Assim começa uma épica história de poder, vingança e conspiração.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Irmandade

Sinopse: Roma, outrora poderosa, jaz em ruínas. A cidade está impregnada de sofrimento e degradação, os seus cidadãos vivem sob a sombra da impiedosa família dos Bórgia. Apenas um homem poderá libertar o povo da tirania Bórgia: Ezio Auditore, o Mestre Assassino. A demanda de Ezio irá testá-lo até aos seus limites. César Bórgia, um homem mais malévolo e perigoso que o seu pai, o Papa, não descansará enquanto não tiver conquistado Itália. Nestes tempos tão traiçoeiros, a conspiração está por todo o lado, até no meio da própria Irmandade…

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – A Cruzada Secreta

capa-livro-cruzada-secretaSinopse: Nicollo Pollo, pai do explorador Marco, finalmente revela a história que manteve em segredo durante toda a vida: a história de Altair, um dos primeiros e mais extraordinários assassinos do Credo. É o curso da aventura de Altair em Constantinopla que irá selar o destino dos Templários e de sua saga na Europa.

A história da vida de Altaïr é contada aqui pela primeira vez: uma viagem que vai mudar a história; a sua batalha interminável contra a conspiração dos Templários; uma herança que é tão trágica como chocante e a mais profunda traição de um velho amigo.

Altaïr embarca numa missão formidável que o levará pela Terra Santa mostrando-lhe o verdadeiro significado do Credo dos Assassinos. De modo a provar o seu empenho, Altaïr terá de derrotar nove inimigos mortais, incluindo o líder dos Templários, Robert de Sablé.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Revelações

capa-livro-game-revelacoes-assassins-creedSinopse: O livro traz de volta o herói de Renascença, o primeiro livro da coleção. Mais velho, sábio e ainda letal como nunca, o Mestre Assassino Ezio precisa refazer os passos do legendário Altaïr numa jornada de descoberta e revelações. Uma perigosa jornada que o leva até Constantinopla, o coração do Império Otomano, onde um exército de Templários planeja desestabilizar a região.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Renegado

capa-livro-game-renegado-assassins-creedSinopse: Renegado é a mais recente novelização do jogo homônimo escrita por Oliver Bowden e levará a luta entre a Irmandade dos Assassinos e a Ordem dos Cavaleiros Templários até a Guerra de Independência dos Estados Unidos. Na Londres do século XVIII, Haytham Kenway é ensinado a lutar assim que se torna capaz de empunhar uma espada. Quando a propriedade da família é atacada — o pai assassinado e a irmã raptada —, Haytham defende seu lar da única maneira que pode: com sangue. Sem família, o menino é treinado por um misterioso tutor que o transforma num assassino mortal. Consumido pela sede de vingança, Haytham começa sua jornada em busca de retaliação.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Bandeira Negra (Black Flag)

capa-livro-game-bandeira-negra-assassins-creedSinopse: Escrito por Oliver Bowden, o livro começa em 1715 e conta a história de Edward Kenway, um notável pirata e corsário que viveu na Era Dourada dos Piratas. Ele é o pai de Haytham Kenway e avô e Ratonhnhaké: ton (Connor Kenway), personagens apresentados aos leitores em Assassin`s Creed: Renegado. Assassin`s Creed: Bandeira negra mistura exploração naval com combate e aventuras, tanto em terra quanto no mar das Caraíbas.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Unity

capa-livro-game-unity-assassins-creedSinopse: Em Unity, o leitor é jogado mais uma vez em importantes acontecimentos históricos: desta vez, a Revolução Francesa. Arno Dorian, um francês nascido em Versalhes e criado, sem saber, por Templários, está em uma jornada por redenção que o levará até os Assassinos, onde descobre o chamado da sua vida.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed – Submundo

Sinopse: Na Londres de 1862, a cidade sente os efeitos da Revolução Industrial e a primeira estrada de ferro subterrânea começa a ser construída. A descoberta de um corpo nas escavações deflagra o início de um dos mais letais capítulos na contenda entre Templários e Assassinos. Trabalhando disfarçado, um Assassino com segredos obscuros e uma missão para derrotar o quartel-general dos Templários. Logo ele será conhecido como Henry Green, mentor de Jacob e Evie Frye. Por enquanto ele é apenas O Fantasma.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed ORIGINS – Juramento do Deserto

capa-livro-game-juramento-do-deserto-assassins-creed-originsSinopse: Um Assassino implacável percorre o país. Sua missão: encontrar e destruir os últimos membros de uma ordem antiga, os Medjay, e erradicar sua linhagem.

Bayek sempre soube que seu destino estava em Siuá. Ele se tornará protetor da cidade, assim como o pai. Mas, quando um mensageiro misterioso chega à cidade, sua espera pacífica chega ao fim.O protetor parte imediatamente após receber a mensagem, deixando para trás um rastro de perguntas e incertezas. Bayek então inicia uma jornada em busca de respostas. Enquanto ele segue o Nilo em sua procura, por todo o país uma conspiração se desenrola.A Ordem descobre movimentos que indicam que os Medjay, os protetores da antiga crença, ainda resistem e ameaçam as mudanças que se espalham pelo Egito. Um Assassino é então convocado com o objetivode destruir toda a linhagem Medjay. O antigo e o novo travam uma batalha silenciosa e sangrenta enquanto vemos nascer a primeira faísca da guerra entre os Assassinos e os Templários.

Autor: Oliver Bowden

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Assassin’s Creed ESPECIAL – O Diário Perdido

capa-livro-game-diario-perdido-assassins-creedSinopse: Na fascinante e grandiosa Era Dourada da Pirataria, poucos capitães se destacaram de maneira tão temível quanto Barba Negra. Agora, a figura histórica que assolou os mares caribenhos conhece Edward Kenway (Assassin’s Creed: Black Flag), pai de Haytham e avô de Ratonhnhaké: Ton (Connor Kenway, de Assassin’s Creed: Renegado). Neste diário, construído de maneira a lembrar um autêntico artefato pirata, seus pensamentos secretos e encontros com Kenway são registrados por seu fiel escriba. Além dos escritos, cartas, um cartaz de procurado, ilustrações e retratos compõem este volume perdido.

Autora: Christie Golden

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Assassin’s Creed ESPECIAL – Dossiê do Funcionário

capa-livro-game-dossie-do-funcionario-assassins-creedSinopse: Uma edição de luxo da aventura de Assassin’s Creed repleta de informações sobre a empresa que sequestrou Desmond e investiu nas pesquisas sobre o Animus. O livro é um arquivo repleto de informações sobre Arno Dorian, apresentado ao público em Assassin’s Creed – Unity, aventura passada na Revolução Francesa. Fotos, cartas, mapas, esquemas de armas, tudo isso e muito mais sobre um dos mais sangrentos episódios da história e sobre as decisões de Arno, nem sempre ortodoxas, estão reunidos aqui e podem ser analisados detalhadamente.

Autora: Christie Golden

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Assassin’s Creed ESPECIAL – Heresia

capa-livro-game-heresia-assassins-creedSinopse: Um conflito sem fim. Uma antiga injustiça. Uma nova revelação. Mais uma história original do universo de Assassin’s Creed Vencedor do Prêmio Scribe 2017, da autora best-seller do The New York Times Christie Golden, Heresia é mais uma história original no universo de Assassin’s Creed. Revivendo as lembranças de seu antepassado que lutou ao lado de Joana d’Arc, o Templário de alto escalão, Simon Hathaway descobre segredos do passado que poderiam afetar perigosamente o seu presente e o de toda a Ordem dos Templários. Simon Hathaway, membro do salão sagrado interno dos Templários e novo Chefe da Divisão de Pesquisa Histórica das Abstergo Industries, traz ao departamento uma abordagem racional e uma maneira distinta de realizar certas tarefas. Mas Simon também nutre uma curiosidade insaciável e está fascinado pela ideia de viver a história em primeira mão, através de seu antepassado Gabriel Laxart, que lutou ao lado da lendária Joana d’Arc. Quando entra no Animus, recém-renovado para um projeto, Simon se descobre despreparado para o que encontra; para o quão profundo é o conflito entre Templários e Assassinos. Para o que Gabriel fará pela mulher que ama e reverencia em igual medida. E para a verdade mais perigosa de todas: quem é o herege e quem é o verdadeiro detentor da fé.

Autora: Christie Golden

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Assassin’s Creed ESPECIAL – Livro Oficial do Filme

capa-livro-do-filme-assassins-creedSinopse: Novelização do roteiro de Assassin’s Creed, um dos filmes mais aguardados do ano, baseado na série de videogames homônima.

Com ajuda do Animus, uma tecnologia revolucionária que desbloqueia memórias genéticas e faz com que a pessoa viva o passado sob os olhos de seus antepassados, Callum Lynch passa a presenciar as aventuras de seu ancestral, Aguilar, na Inquisição Espanhola do século XV. Callum descobre ser descendente de uma misteriosa sociedade secreta, a Irmandade dos Assassinos, que luta pelo direito do livre-arbítrio dos homens e que, ao longo dos anos, acumulou incríveis conhecimentos e habilidades que são usados no combate à poderosa e tirana Ordem dos Templários, uma organização que busca aprimorar a humanidade por meio da ciência. Numa jornada inacreditável pelo passado, Callum terá uma segunda chance. E descobrirá que seu destino está guardado em seu sangue.

Autora: Christie Golden

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Battlefield 3 – O Russo

capa-livro-battlefield-3-o-russoSinopse: Em Battlefield 3: O Russo, os caminhos de Dima Mayaskovsky e do sargento americano Blackburn se cruzam na missão de salvar Nova York e Paris da perigosa ameaça de explosões nucleares. Baseado na franquia Battlefield, o romance recria a aventura e ação do game, ao mesmo tempo em que mergulha na mente de personagens já conhecidos. E tece suas motivações, passado, sonhos, segredos e lealdades.

Autor: Andy McNab e Peter Grimsdale

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Battlefield 4 – Contagem Regressiva

capa-livro-battlefield-4-contagem-regressivaSinopse: O operativo da CIA Lazlo Kovic está em maus lençóis. Após uma missão conjunta Estados Unidos – China nas fronteiras da Coréia do Norte que acaba em desastre, Kovic é o único sobrevivente. E, de ambos os lados, enfrenta suspeitas – como voltou? Por que é o único a voltar? Seus superiores na CIA lhe observam com suspeita, e a inteligência chinesa parece querer usar o desastre para seus próprios interesses. Ao retornar para a base em Xangai, Kovic planeja seu próximo movimento. Agora precisa dar um jeito de se safar dessa conspiração que coloca seus tentáculos ao redor dele, e desmascarar a rede de mentiras – chinesa e americana – na qual está envolvido.

Com uma história que repete a empolgação e se conecta diretamente à série de videogames, Battlefield 4: Contagem Regressiva é uma corrida contra o tempo para evitar a eclosão de uma nova guerra mundial. E para que a paz se estabeleça, sacrifícios terão que ser feitos — e podem ser extremamente dolorosos.

Autor: Peter Grimsdale

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God of War

capa-livro-god-of-warSinopse: Livro do popular game que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo! Kratos é um guerreiro grego que trabalha para os deuses do Olimpo. Com a promessa de ser transformado em um guerreiro perfeito por Ares, o Deus da Guerra, Kratos, enganado por ele, acidentalmente mata a sua família, e segue amaldiçoado pelas cinzas da morte de seus entes queridos. Decidido a não servir mais a Ares, Kratos, através de flashbacks ao longo de toda a história, é atormentado pela lembrança de seus atos e procura os outros deuses para fazer um trato e servi-los por dez anos. Ao final desse acordo, o guerreiro procura por Atena, que o livrará dos tormentos e o perdoará por todos os seus atos, mas com uma condição, que ele mate Ares.

Autor: Matthew Stover e Robert E. Vardeman

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God of War 2

capa-livro-god-of-war-2Sinopse: Kratos continua sua saga em busca de vingança em God of War 2! Após derrotar Ares e conseguir sua vingança, Kratos ascende ao Olimpo e torna-se o novo Deus da Guerra. Mas seus problemas estão só começando: humilhado e novamente traído, o Fantasma de Esparta descobre o verdadeiro jogo dos deuses, no qual é apenas uma peça. Agora eles devem pagar. Renascendo dos mortos e abrindo seu caminho para fora do Hades, Kratos parte em busca do impossível: matar Zeus, o Rei do Olimpo. Para isso, o espartano deve encontrar as Moiras, aquelas que detêm o poder sobre o destino de todo o cosmos e que estão acima dos próprios deuses.

Em sua jornada, Kratos terá de enfrentar criaturas de poder indizível e alguns dos maiores heróis gregos, como Teseu, Jasão e Perseu. Mas ele não estará sozinho em sua busca: uma força antiga ressurge, dando início a uma aliança que fará o Olimpo tremer…

Autor: Robert E. Vardeman

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Uncharted – O Quarto Labirinto

capa-livro-uncharted-o-quarto-labirintoSinopse: O arqueólogo Luka Hzujak, especialista em labirintos mitológicos, acaba de ser assassinado. Seu corpo, esquartejado, é encontrado dentro de uma mala numa estação de Nova York. Para descobrir quem fez isso a um de seus melhores amigos, Victor Sullivan, um amante de charutos que dedica sua vida a “aquisições praticamente impossíveis de antiguidades”, pede ajuda ao caçador de tesouros Nathan Drake, seu pupilo e companheiro de peripécias. Junto com Jada, a filha do arqueólogo morto, Sully e Drake vão enfrentar a maior aventura de suas vidas. Seguindo as pistas e orientados pelas anotações do diário de Luka, eles descobrem que a solução do crime está ligada aos labirintos da antiguidade e seus mistérios – entre eles, o de Knossos, que abrigava o Minotauro, na ilha de Creta. Enquanto viajam pelo mundo, dos Estados Unidos para o Egito e a Grécia, Drake e seus amigos percebem que não estão sozinhos. Atraído pela lenda de que os labirintos antigos guardavam tesouros, um empresário ganancioso está disposto a fazer de tudo para chegar primeiro, ao mesmo tempo em que uma misteriosa legião de encapuzados quer impedi-los de descobrir que a chave do mistério está, na verdade, no Quarto Labirinto, que, além de ouro e prata, pode guardar um segredo que deixará o mundo assombrado. Baseado em Uncharted, uma das séries de videogame mais aclamadas do mundo, O quarto labirinto é um livro com tanta ação e reviravoltas quanto as melhores aventuras de Nathan Drake no Playstation 3.

Autor: Christopher Golden

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Starcraft II – Demônios do Paraíso

Sinopse: Aos 18 anos, o jovem Jim Raynor se alista ao serviço militar com a perspectiva de ajudar financeiramente a família e acaba se provando um corajoso soldado na linha de frente da Guerra das Corporações. O que ele não sabe é que essa jornada mudará para sempre sua vida. Com batalhas interplanetárias, corrupções e intrigas, Demônios do Paraíso conta a origem de um dos maiores heróis da série Starcraft®, Jim Raynor, e de sua amizade de longa data com o soldado Tychus Findlay. William C. Dietz constrói uma narrativa eletrizante, repleta de ação e aventura, que vai conquistar os amantes de games e emocionar os fãs da série.

Autor: William C. Dietz

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Existem ainda muitos livros baseados em games, e vamos colocá-los em uma postagem futura 😉 . Siga nossa Fanpge no Facebook e fique por dentro das novidades!

 

Benefícios da leitura

A leitura aumenta não apenas seu conhecimento e vocabulário como também:

  • Permite que se desenvolva mais a memória;
  • Nos faz ter maior senso crítico, pois a leitura nos leva a questionamentos;
  • Permite que vivenciemos uma aventura sem de fato estarmos lá;
  • Ao ler mais passamos a escrever e falar melhor;
  • Nossa auto-estima eleva-se;
  • Quando lemos esquecemos nossas próprias mazelas;
  • Quando lemos a solidão deixa de existir;
  • Ganhamos bons assuntos para serem discutidos numa roda de amigos;
  • Um bom livro pode nos impelir a realizar sonhos há muito esquecidos ou abandonados;
  • A leitura é um combustível para a imaginação e criatividade;
  • Ao ler não subimos o nível do personagem, mas subimos o nosso próprio nível!

Particularmente, costumo assemelhar muito o ato de jogar videogame com a leitura. Quando lemos vivenciamos outra vida, assim como nos games. Temos a sensação de estar acompanhando o herói de perto, passando por tudo que ele passa, sentindo cada estágio de suas alegrias, dores, dificuldades… Isso não acontece com a mesma intensidade quando assistimos um filme. Já com games e livros o vivenciamento é intenso.

 

Sem tempo para ler

livros-leituraSei que a rotina de muitos aqui é bem apertada, e isso é geralmente um empecilho para aqueles que querem desfrutar um bom livro. Minha dica é: leia cinco páginas por dia. Ou mais, ou menos. Você é que conhece suas próprias limitações.

A questão é: melhor ler um pouco por vez do que ficar eternamente lamentando e não ler nada. Se lesse apenas 3 páginas por dia, ao longo de um ano teria lido um total de 1095, o que equivale aproximadamente a 4 livros (levando em consideração que cada um tenha em torno de 250 páginas).

 

Gamers que são pais e mães

Hey, você que é um gamer e já tem filhos (ou sobrinhos ainda na infância), incentive-os à leitura! Mas não adianta apenas sair comprando vários livros e largar na cama dos pequenos. Você tem que ser exemplo – leia também. Desfrute de seus próprios livros, ou mesmo leia com eles.

Meu gosto pela leitura veio ao ver meu pai e mãe serem sugados pelo prazer das histórias contidas em seus livros. Crianças não são bobas: elas percebem quando um adulto está gostando do que está fazendo, e então pensa: se ele gosta, deve ser legal, então irei fazer também. Esta é a raiz dos bons (e maus) atos infantis.

Uma criança que cresce apaixonada por livros e por games certamente dará menos trabalho na adolescência.

 

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Calvin e Haroldo, de Bill Watterson

 

E para quem já leu alguns destes que apresentei acima, convido a comentar abaixo (mas sem dar spoilers, pois muitos podem não ter lido ainda). Recomendo também a rede social de leitores, o Skoob. Aqui você pode, entre outras coisas, marcar o que já leu e organizar uma lista de metas daquilo que ainda pretende ler.

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Sobre o Autor

Escritora, redatora e ilustradora autodidata, Nantai procura reavivar a centelha de magia que todos temos. Gosta de montanhas, gatos, e de escrever ao som da chuva. Gosta de falar sobre fantasia e ficção científica, e colabora neste blog com um pouquinho de tudo. www.bcrausnantai.com

3 thoughts on “Literatura gamer e os jogos que viraram livros

  1. Olá! Excelente post!
    Parabéns!
    Enfim, eu curso Letras há quase 2 anos e meio. Não tenho nada a acrescentar ao que você disse. É exatamente o que você tratou no post.
    Só quero fazer dois breves comentários: Sobre a questão do tempo, eu acredito também que isso não passa de uma “desculpinha” para quem não quer nem tentar ler. Afinal, se a pessoa tem tempo para ver novela, ou ficar vendo tv, ou ficar só de bobeira mesmo, com certeza ela teria tempo para ler algumas páginas não é?
    E sobre a tirinha do Calvin e Haroldo, achei incrível. Parabéns de novo.
    A leitura também influencia a gente a escrever. Foi o que fez comigo. Se possível peço permissão para divulgar meu blog aqui. E a convido a ler também. Serão todos muito bem vindos ^^.
    PS: Além da história publicada no meu blog, que é contínua, estou escrevendo uma outra num formato diferente, e até melhor para a leitura. Só para deixar claro que não me prendi a um estilo apenas rsrs.

    Obrigado! Até mais! ^^

  2. Amei o post.
    Amo ler e tenho 13 anos, já li diversos livros e não sabia desses baseados em jogos, obrigada por expandir meu universo literário.

    1. Que honra ler isso! Fico feliz ao ver pessoas já nesta idade apaixonadas por literatura! ^_^ Vai fundo, e GoGoGo, Level UP!

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